Description : Qui est la conquête du monde ? Si 2-5 joueurs âgés de 10 ans et plus s'engagent dans une bataille stratégique sur le plateau, le risque est à l'ordre du jour. Cette nouvelle édition du classique incontesté du jeu de société place les joueurs à une époque de puissants commandants, de campagnes audacieuses et de redditions honteuses. Avec un plateau de jeu sophistiqué avec un look nostalgique, des figurines détaillées, des cartes de mission secrètes et des boîtes en carton comme un rangement pratique pour le matériel, cette édition du célèbre jeu de stratégie est un incontournable pour les fans de rétro et de risque. À risque, les joueurs ont mis leurs armées sur le tableau tactiquement judicieusement pour occuper ces zones de façon stratégique. Mais alors qu'ils tentent de conquérir plus de terres, les armées ennemies sont déjà en position. Avec l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie, ils envahissent et attaquent. Une bataille risquée commence, et puisque les batailles sont menées avec des dés, personne ne sait quels événements imprévisibles se produiront, et qui finira par mener son armée à la victoire.
Description supplémentaire : jeu de stratégie. Pour 2-5 joueurs. À partir de 10 ans.
Attention : qui est en train de conquérir le monde ? Si 2-5 joueurs âgés de 10 ans et plus s'engagent dans une bataille stratégique sur le plateau, le risque est à l'ordre du jour. Cette nouvelle édition du classique incontesté du jeu de société place les joueurs à une époque de puissants commandants, de campagnes audacieuses et de redditions honteuses. Avec un plateau de jeu sophistiqué avec un look nostalgique, des figurines détaillées, des cartes de mission secrètes et des boîtes en carton comme un rangement pratique pour le matériel, cette édition du célèbre jeu de stratégie est un incontournable pour les fans de rétro et de risque. À risque, les joueurs ont mis leurs armées sur le tableau tactiquement judicieusement pour occuper ces zones de façon stratégique. Mais alors qu'ils tentent de conquérir plus de terres, les armées ennemies sont déjà en position. Avec l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie, ils envahissent et attaquent. Une bataille risquée commence, et puisque les batailles sont menées avec des dés, personne ne sait quels événements imprévisibles se produiront, et qui finira par mener son armée à la victoire.