Le coffret d?expérimentation « Elektro & Co.» de Kosmos est un ensemble éducatif complet permettant aux enfants et adolescents de découvrir l?électricité et les énergies renouvelables à travers la pratique ludique et sécurisée de plus de 110 expériences différentes grâce à plus de 80 composants : fils électriques, interrupteurs variés, moteurs miniatures ou cellules solaires incluses pour explorer aussi bien les montages en série/parallèle que le magnétisme ou l?énergie solaire appliquée à des modèles réduits fonctionnels. Ce produit favorise une approche concrète des sciences dans un cadre scolaire ou familial tout en développant créativité et esprit scientifique chez les jeunes utilisateurs ; il se distingue par ses notices illustrées claires multilingues ainsi qu?une conception robuste garantissant sécurité et durabilité du matériel fourni pour une utilisation prolongée au fil du temps selon vos propres idées expérimentales ! Le fabricant allemand Kosmos bénéficie d?une longue expérience dans la création de jeux scientifiques responsables ; il s?engage activement pour la protection environnementale via l?utilisation d?emballages recyclables/écologiques et le choix rigoureux des matériaux employés lors de la fabrication locale certifiée durablement contrôlée ? acheter ce coffret c?est donc soutenir non seulement l?éducation mais aussi un avenir respectueux de notre planète !
Âge minimum:
8 Jahre
Âge maximum:
12 Jahre
Piles requises:
Oui
Piles incluses:
Non
N° de piles:
2
Avertissements:
ACHTUNG! Nur für die Benutzung durch Kinder ab 8 Jahren oder älter. Anweisungen für Eltern oder andere verantwortliche Personen sind enthalten und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten.ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.ACHTUNG! Für Kinder unter 8 Jahren nicht geeignet. Dieses Produkt enthält (einen) kleine(n) Magnet(e). Verschluckte Magnete können sich im Darm gegenseitig anziehen und schwere Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn (ein) Magnet(e) verschluckt wird (werden).