genre/sous-catégorie: Jeux familiaux, Taabu, Hasbro Jeux pour adultes, jeux de société, jeux de société, Jeux pour adultes
Poids: 1335 g
conseillon: 15x27x27 cm
seigneur de: 8 ans (e)
Éconseillons de l’âge jusqu’à: 99 ans (e)
électe d’âge: 12 ans (12 ans) e)
Nombre de joueurs: 4 à 0
Période de jeu: 60 min.
Description: Ratpass au format XXL: Tabu XXL, l’édition party du classique du jeu populaire, est garanti pour quatre joueurs et plus. XXL représente quatre variantes de jeu variées et divertissantes qui rendent le jeu de fête populaire encore plus turbulent. Variante 1 : le temps passe et les joueurs ne peuvent utiliser que 15 termes chacun pour expliquer autant de termes que possible. Dans la deuxième variante, les joueurs doivent démontrer leurs compétences artistiques quand il s’agit de dessiner les mots recherchés. Outre la troisième version classique du jeu tabou, le quatrième point culminant de l’édition XXL est Knoten-Knut, un personnage en peluche mobile et violet avec de longs bras et jambes qui obligent les joueurs à expliquer pantomimiquement des termes délicats.
Ascription : Partie de fête. Pour 4-12 joueurs. À partir de 12 ans.
Information d’avertissement: Conseil au format XXL: Tabu XXL, l’édition de fête du classique du jeu populaire, garantit le plaisir de la réécriation pour quatre joueurs et plus. XXL représente quatre variantes de jeu variées et divertissantes qui rendent le jeu de fête populaire encore plus turbulent. Variante 1 : le temps passe et les joueurs ne peuvent utiliser que 15 termes chacun pour expliquer autant de termes que possible. Dans la deuxième variante, les joueurs doivent démontrer leurs compétences artistiques quand il s’agit de dessiner les mots recherchés. Outre la troisième version classique du jeu tabou, le quatrième point culminant de l’édition XXL est Knoten-Knut, un personnage en peluche mobile et violet avec de longs bras et jambes qui obligent les joueurs à expliquer pantomimiquement des termes délicats.
Langue d’utilisation: FR
Série de produits/marque: Gaming
Batterie requise: Non
WEEE RegNummer: DE48474544
Oui
marque ICTI Care / BCSI: Non
CE Marquage: Oui
CE Directive: 2009/48/UE
compte: 261
'origine: CN
Constructeur: Hasbro European Trading B.V.
-1 heure
-1 heure
-tabou
-à partir de 4 joueurs
Manufacturer# : 04199100
Autres classiques peuvent venir dans les années, mais le jeu de fête le plus populaire d’Allemagne - le tabou du Conseil Il n’y a aucun signe de vieillesse. Au contraire, l’édition xxl tabou du classique parmi les jeux de société et de communication offre un total de quatre nouvelles variantes de jeu variées qui l’ont en elle. Depuis toujours, l’imagination, les blagues sur le langage et les tranchants ont toujours été demandés. Il faut décrire un terme à sa propre équipe de conseil. Mais dans le cas de Tabu XXL, ce ne sont pas seulement les mots évidents qui vous viennent à l’esprit en premier qui sont interdits. Dans certains cas, le joueur ne peut utiliser que 15 mots pour expliquer autant de termes tabous que possible. Ou les as sages renards de rat doivent même démontrer leur talent artistique et dessiner le terme recherché. Si Knout n’entre pas en jeu, même chez les professionnels durement harcelés, la maîtrise est terminée : on peut rire à volonté !
Les autres joueurs seront divisés en deux équipes. Les cartes sont placées selon leur couleur sur les champs du plan de jeu entièrement redessiné. Les équipes sont toujours à tour de rôle et jouent chacune un tour avant que l’autre équipe ne prenne le train. Les champs rouges correspondent au tabou classique. Cependant, si le joueur atterrit avec sa silhouette sur un champ vert de 15 mots, c’est encore plus tempo, car le sablier tourne et l’équipe adverse ne dort pas. Le candidat tabou n’a que deux minutes et pas plus de 15 mots pour tous les termes disponibles. Il est déjà assez difficile de réécrire des termes tels que le réseau fixe quand on n’a pas le droit d’utiliser des mots comme le téléphone, le téléphone portable ou à la maison. Si vous devez alors vous limiter à 15 mots pour expliquer autant de termes que possible, ça devient turbulent. D’autant plus que chaque mot compte ! Que le joueur soit un commentaire comme Man, c’est difficile à glisser ou même à des injures drastiques - la sanction suit le pied. Bien entendu, les règles taboues sont toujours d’application: les gestes, les langues étrangères, les sons ou d’autres outils ne sont pas autorisés. Pour chaque terme deviné, votre personnage avance autour d’un champ. L’équipe adverse peut tirer son personnage vers l’avant autant de champs que les mots tabous sont tombés.
Qu’un joueur est sur un terrain de dessin jaune, le jeune talent doit mettre sur papier des termes comme l’ami, la voiture, le jackpot ou l’Écosse en deux minutes. Mais comment tout cela est-il dessiné dans le monde pour que votre équipe devine le mot recherché aussi vite que possible ? Dans cette tâche délicate, le talent créatif et l’imagination sont à la fois nécessaires. Cependant, le point culminant absolu de Tabu XXL est l’utilisation de noeud-knut. Le personnage en peluche mobile et violet avec de longs bras et jambes entre en jeu lorsque le personnage est sur un champ bleu. Maintenant, le joueur doit passer de l’acrobatie verbale au fantôme : en une minute, il doit expliquer autant de termes que possible à son équipe en les jouant au fantôme aux autres avec knuten-Knot. Pour cela, la figure peut être déformée et pliée à volonté pour le plus grand plaisir de tous les participants. Ainsi, Knut Laub, arrête le réveil ou se jette audacieusement dans les profondeurs en tant que sauteur à l’bungee. En outre, dans l’édition XXL tabou, Knout-Knut remplace le redouté grinceur coloré: l’équipe adverse appuie impitoyablement sur le ventre de la peluche de Nœud-Knut quand un joueur enfreint les règles et qu’un des mots tabous tombe.
La quatrième innovation chez Tabu XXL sont les champs de mémoire. Maintenant, la mémoire de tous les autres joueurs est nécessaire : si un joueur vient sur l’un de ces champs, il prend toutes les cartes conceptuelles que vous devinez jusqu’à présent. Il dispose d’une minute pour expliquer à nouveau tous ces termes avec un maximum de deux indices. Pour une fois, les mots tabous ne jouent pas
Tabou XXL de Hasbro European Trading B.v est un jeu d?ambiance captivant qui revisite le classique du genre avec des cartes grand format et quatre modes de jeu différents : dessinage, mime/jeu d?acteur, parole et effets sonores ! Conçu pour au moins quatre joueurs à partir de quatorze ans et plus (idéal en famille ou entre amis), il stimule la créativité ainsi que l?esprit d?équipe : chaque équipe doit deviner les mots sans utiliser ceux interdits indiqués sur la carte dans un temps limité grâce au sablier inclus ! Le coffret comprend plus de deux cents cartes proposant une grande variété de défis linguistiques et expressions originales ; une sonnette ajoute du suspense tandis que les blocs à dessin permettent des manches artistiques hilarantes ; enfin tout est expliqué clairement dans plusieurs langues pour faciliter l?accès à tous !
Le fabricant Hasbro European Trading B.v fait partie intégrante du groupe internationalement reconnu Hasbro Inc., pionnier en matière de jeux innovants favorisant le lien social depuis plusieurs décennies déjà ! L?entreprise s?engage activement pour la durabilité environnementale : elle privilégie l?utilisation de matériaux recyclés dans ses emballages dès que possible et élimine progressivement le plastique depuis 2020 sur toutes ses nouveautés ! En choisissant ce produit signé par cette marque responsable vous contribuez non seulement à votre plaisir ludique mais aussi à la préservation écologique ? chaque achat devient ainsi un geste positif pour notre planète !
Âge minimum:
12 Jahre
Âge maximum:
99 Jahre
N° minimum de joueurs:
4
Durée:
60
Piles requises:
Non
Piles incluses:
Non
Type de piles:
MIXED
Directive CE:
2009/48/EU
Avertissements:
ACHTUNG! Bitte bewahren Sie diese Informationen zum späteren Nachschlagen auf. Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten.